문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 웨이스트랜드 2/특성과 기술 (문단 편집) === Derived Stats === [[https://wasteland.fandom.com/wiki/Wasteland_2/Character_Creation|공식 참고 웹사이트]] 위의 특성을 찍었을 시 영향을 받는 스탯이다. 스킬로도 보정이 가능하다. 스킬로 추가되는 값은 보통 아래 나온 공식값에 추가로 더해지게 된다. 나누기를 해서 소수점이 될 경우 전부 내림처리 된다. * Action Point(AP, 행동력) 한 턴에 레인저가 취할 수 있는 행동의 양을 정한다. 기본값은 3이다. 평균적으로 한 번의 노멀 공격 AP 요구량은 4-6이다. AP 공식 : 3 + Coordination/2 + (Strength + Intelligence + Speed)/4 * Constitution(CON, 체력) 레인저가 가질 수 있는 체력의 양을 정한다. 전투에서 이 체력보다 많이 깎일 시 무의식 상태 또는 죽음에 이를 수 있다. 기본값은 14다. CON 공식 : 14 + (Strength * 3) * Carry weight(무게량): 레인저가 들 수 있는 무게량을 정한다. 무게량 공식 : 45 + (Strength * 12) * Combat initiative(CI, 선공권) 해당 턴의 순서를 정하는 데 이용되는 스탯. 높을수록 행동의 우선권을 가진다. 일반적으로 못해도 11 이상은 찍는 게 좋으며, 15 정도면 거의 모든 적보다 우선권을 가지게 될 것이다. CI 공식 : 5 + Awareness + Speed/2 * Combat speed(이동력) 전장에서 레인저가 움직일 수 있는 범위를 정한다. 높을수록 AP당 이동가능한 거리가 늘어난다. 1AP로 갈 수 있는 거리가 2.2 / 2.4 /2.6 /2.8 /2.9 /3.1 / 3.3 / 3.5 /3.6 / 3.8M이다. (레벨당) * Chance to evade(회피력): 적의 공격을 회피할 확률에 영향을 준다. 회피율 공식 : 민첩성 + 인지력 / 2 + 행운 / 2 * Skill points(스킬포인트) 위에 언급된 기술들을 찍는 데 필요한 포인트. 레벨업시마다 준다. 그 외에도, * Ranged Hit Bonus(원거리 공격 보너스) 원거리 무기로 적을 타격할 확률이 증가한다. Coordination 1당 1프로씩 증가해서 총 10% 증가가 가능하다. * Melee Critical Hit Bonus(근거리 치명타 공격 보너스) 근거리 무기로 타격 시 치명타 확률이 증가한다. Strength 1당 10프로씩 증가해서 총 100% 증가가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기